产品编号:q012
产品名称:磁性木制拼格国际象棋
产品规格:展开29.4*28.6*2.4
包装 棋盘木盒折叠,棋放内
产品特点:棋子、棋盘均为木制,棋子内置磁铁,棋盘内置铁板,故具有一定磁性,但因相隔棋盘外层木片,棋子跟棋盘之间的磁性一般。
以下为实拍产品大图,由于拍摄环境,相机或显示器的差异,颜色可能与实物之间有一定差异,请仔细查看。
国际象棋的下法
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的将死。
比赛规定
一方的受到对方棋子攻击时,成为被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,即被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方时,判和;
一方连续不断将军,对方却无法避开将军时,成为"长将和";
轮到一方走棋,没有被将军,但却没有任何棋子可以移动,成为"逼和";
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: (1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
中文全称 国 皇后 城堡 主教 骑士 兵卒
英文全称 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文简称后 车 象 马 兵
英文简称 K Q R B N P
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
走子规则
· (K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位时外,可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步.
(2)易位是由已方任何一个车一起进行仍被视作的一着的走法,其进行方式如下:从原始位置向任何一位的方向横移两格,然后那人横越过而置于刚经过的格子.
(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理
A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的很不错个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.
B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.
(4)如果一方在准备易位时触摸了,或者同时触摸了和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.
(5)不符合规则的易位: 已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.
(6)下列情况暂不能易位: 的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者和用来易位的车之间尚有别的棋子
· 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它竖际象棋中威力非常大的子。
· 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子。
· 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子),可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
· 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走很不错步时,可以非常多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵很不错次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt”, 法语中表示 “路过”。
·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除""和"兵"以外的任何一种棋子,不能不升变。一般情况下升变成为“后”因为“后”威力非常大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象” 。
·车易位:每局棋中,双方各有很少机会,让朝车的方向移动两格,然后车越过,放在与紧邻的一格上。车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。
在下面四种情况下,车易位不允许:
或车已经移动过;
和车之间有其他棋子阻隔;
正被对方"将军";
经过或达到的位置受对方棋子的攻击。
胜、负、和
· 国际象棋的对局目的是把对方的将死。比赛规定:一方的受到对方棋子攻击时,成为被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局:
·一方轮走时,提议作和,对方同意;
·双方都无法将死对方时,判和;
· 一方连续不断将军,对方却无法避开将军时,成为“长将和”;
·轮到一方走棋,没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;
· 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别,判为和局。
·双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子的,判为和局。
(说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指过路兵和易位,我记得见过一个NB的排局有一方就是在3次重复但对方车、有移动后赢的)
产品缺点:有胶水味!